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1.Re: Spieleabend (-nachmittag) 27.02. - ab 16:30 ...
Posted by Bahiera on 2/27/2005 12:28:33 PM
Wir kommenWink.....

Bahiera & Lliane
2.Spielenachmittag heute, 20.02.2005 - 16:00 CET
Posted by Bahiera on 2/20/2005 11:24:27 AM
Hi Duncan und alle anderen (die sich nie blicken lassenMad),

beenden wir heute die (unsägliche) Saga um Daggerdale und jagen die Horden der Finternis in die Selbige zurück.

Bis dahin,

Bahiera.

PS: Duncan - Happy Birthday
3.Re: Custom Content
Posted by Bahiera on 2/18/2005 2:35:51 PM
Hi Daniel,

hier sind einige mögliche Antworten zu dem Thema:

Link 1
Link 2
.

Zudem findest du hier
4.12.02.2005 - 18:00 CET Gameevent
Posted by Bahiera on 2/12/2005 4:26:28 PM
Hi Folks,

heute Abend soll es wieder so sein. Wir treffen uns zur Einweihung unserer neuen Serverplattform für NWN - Duncan's Gentoo-ServerWink.

Also kommt alle und testet felissig mit.

Bahiera.
5.Gameabend heute ( CET 21:35) und morgen (CET 19:30)
Posted by Bahiera on 2/5/2005 5:27:04 PM
Hi Duncan und alle anderen,

für die kurzentschlossenen unter euch, die Zeit haben - wie wäre es mit einem Spieleabend heute und morgen Abend. Schreibt mal ins Forum, ob ihr könnt.

Bahiera.
6.Re: Gameabend heute ( CET 21:35) und morgen (CET 19:30)
Posted by Bahiera on 2/7/2005 6:08:08 PM
HI Duncan,

ich muss leider kurzfristig absagen. Habe in meiner Software ein schwerwiegendes Problem gefunden, dass ich irgendwie bis morgen Mittag abgestellt haben muss. Das wird mich noch ettlich Stunden kosten (und hat es bereits).

Tut mir echt Leid. Vor dem Wochenende (Samstag) kann ich dann nicht mehr.

Bye,

Bahiera.
7.Collision Detection BUG in 1.65
Posted by Bahiera on 1/23/2005 10:35:25 AM
Hi folks,

habe gerade einen Thread verfolgt, der das Problem mit der Collision Detection in 1.65 beschreibt. Dieser Fehler ist mir in den letzten drei Abenteuern (alle unter 1.65) auch schon aufgefallen. Ich hatte ihm aber zuerst keine allzu große Bedeutung zugemessen. Allerdings gibt es in diesem Thread Postings, die etwas anderes besagen. So kann es bei ...
8.Re: Collision Detection BUG in 1.65
Posted by Bahiera on 1/23/2005 4:35:19 PM
Duncan,

ich denke, dass fiel uns allen auf. Irgend was war einfach nicht so, wie es eigentlich sein sollte. Was ich meinte ist eher, dass dieser BUG leider die Kämpfre stört und sie nicht so laufen lässt (wie wir Leidvoll erfahren musstenSad), wie sie eigentlich sollten.

Bahiera.
9.Fortsetzung der neuen Trilogie am 21.01.05 22:10 Uhr CET
Posted by Bahiera on 1/18/2005 10:28:24 PM
Hi Jungs,

lasst uns das Game fortsetzen. Bitte postet hier, ob ihr kommen könnt.

Vielen Dank,

Bahiera.
10.Re: Fortsetzung der neuen Trilogie am 21.01.05 22:10 Uhr CET
Posted by Bahiera on 1/21/2005 7:24:58 PM
Gut,

ich werde heute, den 21.01. um 22:10 Uhr im AIM sein.

Bahiera.
11.28.12.2004 - Servereinweihung unter 1.65 20:30 CET
Posted by Bahiera on 12/20/2004 5:56:06 PM
Hi Leutz,

lang hat es gedauert aber nun soll es endlich soweit sein. Wir weihen unseren Linux-Server, der endlich wieder unter den dienenden weiht (ja, ja Duncan - die Intermezzophase hängt ihm ewig nach), unter Biowares frisch geliefertem Patch 1.65 ein. Also Kiddies, kramt eure letzten Süßigkeiten von Weihnachten zusammen und hockt euch verdammt nochmal vor dem PC (genug Familei gehabtWink
12.Re: 28.12.2004 - Servereinweihung unter 1.65 20:30 CET
Posted by Bahiera on 12/28/2004 9:02:14 PM
Hi Daniel,

ich sehe garde, dass du noch im Forum angemeldet bist. Wir werden gleich loslegen. Falls du ein AIM Konto hast, findest du uns im selbigen. Mein Username dort ist: BahieraWink....

Bahiera.
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